因為這次的 VJ 合作,我做了一些小設定,讓我在操作的時候可以有更多掌握,也盡可能達到即時動畫的效果。
這邊的動畫我透過 MIDI 鍵盤上的「搖桿」和「Pad」做主要的控制。
> 搖桿,控制線條移動方向
> Pad 1,做上下左右隨機位移
> Pad 2,鏡頭前後位移
> Pad 3,整體物件旋轉
> Pad 4,隨機生成形狀
> Pad 5,線條明暗變化
Pad 位移程度都是依據按壓程度去控制。
這個方塊動畫只有使用搖桿控制,一樣是送 MIDI 訊號進去連接,這個方塊的動態很有趣,他會依據在畫面上的不同位置點去做形態扭曲的轉變,就像是一個貼著玻璃的方塊!
沒有作動的時候,他自體會有面數的隨機扭轉,所有動畫中我最喜歡的應該就是這個!因為他雖然簡單卻可以產生很多形變。
原本我想拿ORBA 2去控制,但發現他的感測實在太敏感,我的方塊會動太快以致看不見,就算加入Filter和Math去微調參數,還是無法減弱他超強的即時感測:))
遇到的困難
原本我想把所有即時動畫整合在一個 Container,結果 FPS 一直掉,掉到剩 5 左右,所以後來還是寫好筆記,一個一個專案慢慢開,經過這次會想再研究一下如何優化(大哉問)。
關於動畫的操作影片,日後整理後會再補上!
(持續更新中......)